REFLEX LAB

Unabhängiges Spielestudio · Schweiz

Spiele, die deine
Reflexe testen.

Reflex Lab macht kurze, schnelle Arcade-Spiele, die in jedem Browser laufen – auf Computer, Handy oder Tablet. Kein Download, keine Installation, kein Pay-to-win. Seite öffnen, eine Runde spielen, die eigene Bestzeit schlagen.

Unsere Spiele

4wallpong

4wallpong

Live

Pong ohne sichere Wände: Vier Platten bewachen vier offene Seiten, und jeder Treffer macht den Ball 1 % schneller. Überlebe so lange wie möglich und kletter in der weltweiten Rangliste nach oben. Gratis im Browser, ohne Konto.

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High Noon Duell

High Noon Duell

Live

Ein Western-Reaktionsduell auf staubiger Hauptstrasse. Warte auf das Signal und zieh schneller als der Bandit – wer zu früh zieht, verliert. Ein Test für Nerven und Reflexe: in Sekunden gelernt, schwer zu meistern.

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RICOCUBE

RICOCUBE

Beta

Pong, gefaltet zu einem Würfel: sechs offene Wände, ein goldener Ball, echte 3D-Physik, zwölf Items und Mehrspieler zu dritt – an einem Bildschirm oder online, in der Ich-Sicht. Zurzeit in geschlossener Beta.

Beta-Zugang

Was wir machen

Schnell gelernt

Jedes Spiel lässt sich in einem Satz erklären und ist in Sekunden spielbar. Die Tiefe kommt von Tempo und Präzision, nicht von langen Menüs.

Fair gebaut

Es zählt nur dein Können. Es gibt keine Käufe, die dich stärker machen, und Ranglisten-Zeiten werden auf dem Server geprüft.

Für den Browser gemacht

Die Spiele entstehen mit Web-Technik – Canvas, WebGL und Web Audio API – und starten darum sofort auf fast jedem Gerät.

Eigener Sound

Die Musik ist Chiptune im Geist der 90er-Keygen-Melodien, für die Spiele komponiert und live im Browser erzeugt.

Wie wir arbeiten

Reflex Lab ist ein Ein-Personen-Studio bei Zürich. Jedes Spiel beginnt mit einer einzigen Regel – vier offene Wände, ein Duell am Mittag, ein Ball in einem Würfel – und wächst nur so weit, wie diese Regel Spass macht. Neue Ideen testen wir zuerst mit echten Spielern: RICOCUBE, unser neuestes Spiel, ist in einer geschlossenen Beta, in der die Tester Steuerung, Items und Schwierigkeit mitprägen.

Physik und Fairness bekommen besondere Sorgfalt. RICOCUBE nutzt zum Beispiel ein echtes Reflexions- und Reibungsmodell, und die Simulation wird vor jedem grösseren Update in 100’000 automatischen Testballwechseln geprüft. Die Ranglisten aller Spiele speichern eine Bestzeit pro Spieler und filtern ungültige Namen und unmögliche Ergebnisse.

Neu

RICOCUBE: geschlossene Beta

Unser erstes 3D-Spiel ist in der geschlossenen Beta. Erstelle ein kostenloses Konto für die Warteliste – jeder Tester bekommt zwei Einladungscodes für Freunde.

Mehr erfahren →

4wallpong Strategie-Guide

So überlebst du länger: Plattenposition, Winkel und warum es ein Fehler ist, nur dem Ball nachzuschauen.

Zum Guide →

Kontakt

Feedback, Fehlermeldungen, Ideen und Presseanfragen sind willkommen. Schreib uns per E-Mail – die Adresse steht im Impressum – oder über Instagram. Geht es um einen Ranglisten-Eintrag, nenn bitte deinen Spielernamen.